Ближний бой решается не скоростью реакции, а порядком. У каждого в группе свой сектор, и никто не стреляет туда, где может оказаться свой.
- Построение у двериГруппа встаёт вдоль стены со стороны петель. Первый — штурмовик, второй прикрывает его сектор, третий и четвёртый — тыл и лестницу.

- Проверка и входПрислушайтесь к шагам, приоткройте дверь на щель (удерживать F + колёсико). Если внутри шум — светошумовая, через секунду вход.
- УглыПервый уходит в дальний от двери угол, второй — в ближний. Никто не останавливается в проёме двери: это «фатальная воронка».
- Доклад и смена«Чисто» вслух или в рацию. Следующее помещение первым открывает тот, кто ближе к двери, — роли меняются.

Правило трёх секунд
Если группа стоит у двери дольше трёх секунд, противник уже знает о вас. Либо входите, либо уходите.Типичные ошибки
- Все смотрят в одну точку — тыл открыт.
- Стрельба через стену без доклада — попадаете по своим.
- Перезарядка в дверном проёме.
- Светошумовая без доклада «граната!» ослепляет своих.
Нашли неточность? Напишите в Discord, канал #вики, — поправим.Связь: рация и доклады
